Създателят на Oculus Rift казва, че Apple Macs не са „достатъчно добри“ за неговите слушалки за виртуална реалност

Технология

Вашият Хороскоп За Утре

Пионерът на виртуалната реалност, Палмър Лъки, се обърна към Apple, твърдейки, че нейните компютри Mac не са достатъчно добри, за да поддържат неговите VR слушалки, Oculus Rift .



лечебният канал 4

Лъки е основател на Oculus VR, компанията за виртуална реалност Facebook закупени за 2 милиарда долара през 2014 г.



В интервю с ShackNews на събитие за Xbox тази седмица, Лъки каза, че Oculus Rift ще работи само с Mac Apple решава да „пусне добър компютър“.



Палмър Лъки

Основателят на Oculus VR Палмър Лъки (Изображение: Rex)

„Това се свежда само до факта, че Apple не дава приоритет на графичните процесори от висок клас (графични процесори)“, каза той.

„Можете да закупите Mac Pro за 6 000 долара с най-добрата AMD FirePro D700 (графична карта) и тя все още не отговаря на препоръчаните от нас спецификации.



„Така че, ако дават приоритет на графичните процесори от по-висок клас, както преди известно време, бихме искали да поддържаме Mac. Но в момента просто няма нито една машина, която да го поддържа.

край на блокирането на коронавируса във Великобритания

Oculus VR трябва да започне да доставя своите слушалки Oculus Rift на 28 март, с цена от 9,99 - което е приблизително £410, въпреки че официалните цени в Обединеното кралство все още не са разкрити.



С включени различните задължения, предварителните поръчки в Обединеното кралство ще струват около £500.

гледката (група)

Технологичен фен пробва слушалките Oculus Rift

Съпернически слушалки за виртуална реалност - включително HTC Vive , Sony Playstation VR и Microsoft Hololens - също предстои скоро да бъдат пуснати.

Експертите обаче предупреждават, че много от тези високотехнологични слушалки няма да работи с компютрите на повечето хора .

Според Джейсън Пол от компанията за графични карти Nvidia, графичните процесори, необходими за стартиране на игра с виртуална реалност, са около седем пъти по-мощни от тези, необходими за стартиране на стандартна компютърна игра.

Това означава, че в света ще има само около 13 милиона компютри, които са достатъчно мощни, за да стартират игра за виртуална реалност, когато първите слушалки влязат в продажба.

Apple iMac

Apple iMac

Междувременно мрежовите експерти предупреждават, че игрите с виртуална реалност могат да представляват голямо предизвикателство за доставчиците на интернет услуги, поради огромния обем данни, които трябва да пътуват по мрежата.

Джордж Майкъл последна снимка

Александър Пелетие, ръководител на иновациите в Tata Communications, каза, че днешните 4G връзки няма да могат да се справят с VR, така че имаме нужда от по-напреднали мрежи, за да предоставим висококачествената свързаност, която ще изискват тези потапящи преживявания.

„Една от най-вълнуващите области, които VR представя за създателите на съдържание, е споделеното преживяване като Ева: Валкирия игра поради доставка с Oculus Rift или VR концертите на живо, планирани от Red Bull TV“, каза той.

„Всеки обаче, който иска да смеси изживяване на живо и VR, ще се нуждае от супербърза и стабилна свързаност, тъй като връзката стоп-старт може да попречи на потребителското изживяване или потенциално да го унищожи – стига до дезориентация и гадене на потребителя.“

зареждане на анкетата

Вълнува ли се виртуалната реалност?

0+ ГЛАСА ДОСЕГА

ДАНЕНай-четени
Не пропускайте

Вижте Също: