Базираната в облак компания за игри Shadow се стреми да се справи с Google Stadia и да пренесе игрите за поточно предаване на масите

Технология

Вашият Хороскоп За Утре

„Облачни игри“.



Това е фраза, която много играчи биха чули през годините, и идея, която започва да набира сила като Google , Microsoft, Apple, Facebook и Nvidia гледат да инвестират сериозно в услуги за игри при поискване чрез облачни платформи.



Но ако Google Нестабилното пускане на Stadia миналия ноември ни даде някаква индикация за бъдещето на облачните игри, след което е много далеч от приемането му от твърди геймъри.



Въпреки това, сред Голиатите има Давид, който иска да разбие матрицата, е базирана във Франция стартираща компания, наречена Shadow.

Играчите плащат за стрийминг достъп до мощен облачен компютър за игри, чието изграждане би струвало на средния геймър хиляди.

Играчите плащат за стрийминг достъп до мощен облачен компютър за игри, чието изграждане би струвало на средния геймър хиляди. (Изображение: сянка)

През последните три години разработчиците в Shadow създаваха услуга за изчисления в облак за геймъри и вярват, че имат всичко необходимо, за да убият гигантите.



Отговорът според компанията е да се отдалечим от холистична платформа за игри, която води до ексклузивност и трибализъм, и към по-демократизиран модел.

„Ако погледнете облачните игри, това може да е друга платформа, където имате ограничена библиотека от игри, които можете да избирате, която е продиктувана от хора, които ще изберат играта за вас или можете да имате нещо напълно безплатно, където можете да създавате , можете да играете, можете да изживеете каквото ви харесва съдържание.



„Точно това е нашето позициониране, като казваме, че не сте ограничени от библиотека от игри, хората трябва да са свободни.

„Всичко трябва да е напълно съвместимо от самото начало и с това трябва да бъде и лично.

„Това е, за което се борим и се надяваме да постигнем“, казва съоснователят и главен изпълнителен директор на Shadow Еманюел Фройнд.

Игра навсякъде на всяко съвместимо устройство

Игра навсякъде на всяко съвместимо устройство (Изображение: сянка)

Идеята зад Shadow е, че играчите ще плащат за стрийминг достъп до мощен облачен компютър за игри, който би струвал на средния геймър хиляди за изграждане.

Това означава, че потребителите имат достъп до собствените си игри от платформи като Steam, Origin и Battle.net.

Нещо повече, компанията ще продължи да надгражда ключови части на машината, като графичната карта, така че винаги да поддържа компютъра актуален и да може да стартира най-новите игри на максимални настройки.

Потребителите просто ще трябва да изтеглят приложение, което позволява на потребителите да имат достъп до компютъра си от голямо разнообразие от екрани, включително Android , iOS , Mac, Linux и Windows устройства, както и някои смарт телевизори.

Приложението разчита само на локалното устройство за декодиране на поточно видео емисия на всичко, което правите на компютър в облак, и за качване на вашите входове.

дама кели холмс партньори

Това отваря много вълнуващи възможности за хора, които искат да играят игри с интензивна графика, без да са обвързани с масивен компютър в кула.

Компютърът за игри от висок клас, до който ще имате достъп, се съхранява като център за данни на Shadow

Компютърът за игри от висок клас, до който ще имате достъп, се съхранява като център за данни на Shadow (Изображение: сянка)

На теория можете да играете Battlefield V при 60 кадъра в секунда и да го изпратите на работния си лаптоп чрез Wi-Fi по време на обедната си почивка, а след това да преминете безпроблемно към вашия смарт телефон, за да предавате играта чрез 4G в тоалетната.

Въпреки че облачните изчисления не са нова идея, времето на Shadow не може да бъде по-добро.

Тъй като 5G мрежите се разгръщат, операторите без съмнение ще се стремят да използват облачните игри като начин да привлекат по-широко използване на тези свръхбързи мрежи

Но за да бъде това успешно, бъдещето на облачните игри зависи от по-бърз трансфер на данни, по-ниска латентност и по-широко покритие.

„Разбира се, че [5G] ще бъде страхотно, ще бъде още по-мощен, но работата е, че дори нямаме нужда от него.

„В момента с повечето връзки, 15 мегабита, връзка, която хората вече имаха преди 10 години, вече работи перфектно с нашата платформа“, казва Флориан Жиро, мениджър за стратегия и развитие на Shadow.

„Докато можете да предавате поточно изображението, стига да имате минималната необходима честотна лента, която е около 15mbs, това означава, че имате достъп до 1gb връзка.

„Така че забавянето не е проблем, но, разбира се, е предизвикателство и е предизвикателство, откакто пуснахме услугата.

„Оттогава постигнахме голям напредък не само с нашите собствени технологии за кодиране и декодиране, но и във внедряването на AI, за да предотвратим намаляването на стабилността.

„Нещата се подобряват всеки ден, вчера бяхме на 13mbs и може би утре ще бъде на 5mbs.

„Не виждаме забавянето като проблем, ние просто се уверяваме, че все повече и повече хора могат да използват нашата услуга в най-добро състояние“, добавя той.

Играта през облака може да е по-лесна за изпълнение за единични играчи, но всяка платформа за облачни игри ще има трудности да убеди мултиплейъра, че технологията може да се справи с натиска.

Фройнд обаче казва, че разбира страха на играчите, но разкрива, че компанията си партнира с организации за електронни спортове и професионални геймъри в опит да докаже, че облачните игри могат да работят и за най-взискателните клиенти.

Можете да инсталирате и стартирате всеки софтуер, който искате

Можете да инсталирате и стартирате всеки софтуер, който искате (Изображение: сянка)

Надеждата, според Фройнд, е, че като убедят професионалистите в електронните спортове, повече хардкор геймъри ще стигнат до идеята за облачни игри.

увеличение на заплатите на Sainsbury за 2017 г

И изглежда, че работи, докато компанията изгради близки отношения със световния шампион EVO 2014 на Ultra Street Fighter IV, Оливър Хей, известен също като Луфи.

„Всъщност имахме няколко френски професионални геймъри, които са инвестирали в Shadow и казват на всички, които познавате със Shadow, че всъщност можете да играете състезания и да печелите и затова инвестираме в тях.

„Ако имате добра връзка, тогава няма да разберете разликата, нито професионалният геймър ще разбере разликата между Shadow и локален компютър.“

Shadow ще стартира напълно през февруари 2020 г., но предлага три нови допълнителни предложения за предварителна поръчка (за първите 50 000 потребители):

Boost – при £12,99 на месец (£14,99 без ангажимент), което позволява на абонатите да играят всички най-нови игри във Full HD от всяко устройство.

Ultra – на £24.99 на месец (£29.99 без ангажимент), където на геймърите се предлага възможността да играят в 4K, до 144 FPS в Full HD със силата на графична карта GeForce RTX 2080.

Infinite – при £39,99 на месец (£49,99 без ангажимент), Infinite се гордее, че ще предостави на най-взискателните геймъри, стриймъри и създатели директен достъп до най-доброто налично на пазара: компютър-мечта, включващ проследяване на лъчи, комбинирано с най-добрата графична карта в момента (RTX Titan) и 1TB място за съхранение.

Най-новите отзиви за игри
Най-четени
Не пропускайте

Вижте Също: