Преглед на Fallout 76: Ние сме на път към никъде в този празен онлайн свят

Технология

Вашият Хороскоп За Утре

Fallout 76 е тук и имам много смесени чувства относно този последен набег в ядрената пустош.



Като голям фен на франчайза, аз се топлях в постапокалиптичния блясък на ролевата игра на Fallout игри от 1998 г. и никога не съм поглеждал назад.



Едно от най-добрите неща за поредицата е способността й да расте, да се променя и да опитва нови неща. В резултат на това поредицата е мутирала и еволюира от походовия изометричен стил от ранните си дни на компютъра в екшън гиганта от първо лице „Triple A“, какъвто е днес, обичан както от хардкор геймърите, така и от обикновените хора.



Развиваща се в бомбардираните остатъци от Америка, като всяка игра се фокусира върху различен регион, поредицата Fallout е вдъхновена силно от параноята на Студената война, началото на ядрената ера, научната фантастика от 1950-те и филмите за Лудия Макс, които се смесват, за да направят завладяващ и опасен свят.

Мутирали чудовища, зомбита като духове, роботи и враждебни нападатели са само част от нещата, които ще срещнете сред разбитите останки на цивилизацията.

Влезте в облъчена пустош



Fallout 76 е ролева FPS като последните три игри на Fallout, но в отклонение от предшествениците си най-новата част е само онлайн и единствените човешки „оцелели“, които срещате, се контролират от други играчи.

Това е доста объркващ ход от Бетезда , разработчик на игри, известен с това, че прави огромни епохи само за един играч със страхотни сюжети, дълбоки герои и богато разказване.



Играта се развива 25 години след падането на ядрените бомби, които опустошиха света. Вие играете един от жителите на Vault 76, който е излязъл от безопасността на вашето подземно светилище в района на Апалачите в Съединените щати, за да възстанови тази някога велика земя.

Светът е малко по-различен от този, който може би си спомняте от предишни записи във франчайза на Fallout, които бяха създадени много по-късно. Най-важното е, че нищо не е възстановено и все още няма нападатели, тъй като всички хора са мъртви. Имам предвид всички тях. мъртъв. ВСИЧКИ ТЯХ!

Това означава, че е много трудно да се чувстваш свързан със света, като картата се чувства като град-призрак.

Също така е трудно да се създаде каквато и да е история без герои и градове, за които да се грижиш. Получавате куестове и някои знания от записи на холодиски, разпръснати около руините, но липсата на взаимодействие с говорещи герои прави пътуването доста празно.

Въпреки че в тази игра има фракции, те всъщност не влияят много, тъй като не се появяват физически в играта. По-скоро те служат просто като източник на предварително записани куестове и следователно има явна липса на какъвто и да е вид напрежение относно това на кого да застанете на страната, както в предишните игри.

графики

Цветовата палитра на играта е по-ярка от предишните игри

Fallout 76 работи с актуализирана версия на Creation Engine, поради което изглежда и се чувства толкова подобно на Отрицателно въздействие 4 и Скайрим. Въпреки че не е зашеметяващо, средата изглежда детайлна, особено разпадането на всички сгради.

Двигателят обаче е получил някои модификации, като по-добро осветление и подобрения в дистанцията за теглене, от които ще имате голяма нужда, когато държите под око други играчи, които може да са опасни.

Промените на двигателя също добавят много повече детайли и жизненост към пустошта, което със сигурност е насочено към оплаквания в предишни игри на цветове, които са скучни и ненаситени.

Музика

Оптимистичната ретро музика от 50-те години на миналия век е фантастично в противоречие с бомбардираната среда и никога не се е чувствала толкова противоречива с темите на франчайза.

Тук има някои страхотни песни от типа на Billie Holiday and the Ink Spots, на които ще се окажете да пеете за нула време. Звуковите ефекти добавят известна дълбочина към звука, от успокояващото съскане на лечебните стимулатори до удовлетворяващото щракване на ловна пушка. Стрелба и експлозии в далечината са по-важни от всякога, тъй като могат да покажат къде се намира друг човешки играч.

ретро тениски на Ман Юнайтед

геймплей

Ъгълът само за мултиплейър по някакъв начин прави играта по-празна

Тъй като Fallout 76 е само мултиплейър, няма герои, които не могат да се играят, а по-голямата част от съществата, които намирате, са определено враждебни. Изключение правят други човешки играчи, които могат да ви помогнат или да ви атакуват, но ако имате късмет, те обикновено просто ще ви игнорират, стига да не сте директно на пътя им.

Вие също трябва да управлявате приема на храна и вода на вашия герой, за да оцелеете. Това ви дава допълнителни причини да изследвате света, тъй като неопетнената храна, вода и материали не са толкова лесни за намиране, колкото във Fallout 4.

Изработката на оръжия се чувства спретнато и интуитивно и само ме подтикна към стремежа ми за плячка под формата на боклуци, винтове, лепило. Въпреки че някои са по-трудни за намиране, това е нещо добро, тъй като ви принуждава да мислите усилено за това къде ще използвате ресурсите си, като например в запас за вашата пушка за повишаване на точността или надграждане на бронята, което ви позволява да понасяте повече щети .

Въпреки това, имайте предвид, че имате ограничено тегло за пренасяне и въпреки че можете да съхранявате предмети в скривалище, дори това може да побере само толкова. Ако не обръщате голямо внимание на общото тегло на вашите предмети, ще се движите по-бавно, създавайки недостатък в битката.

Системата за изравняване е преработена за мултиплейър и е лесна, докато се ангажирате. Оптимизирането на изграждането на вашия герой за това как играете и възможността да коригирате в движение е наистина забавно.

Атрибути като сила, възприятие, издръжливост, интелигентност, ловкост и късмет (S.P.E.C.I.A.L.) започват от 1, но всеки път, когато покачвате ниво, получавате по една допълнителна точка, която да похарчите във всяко ниво до ниво 50.

Изработвайте оръжия и броня, за да подобрите оцеляването си (Изображение: Bethesda)

Това означава, че можете да добавяте точки, за да станете физически по-силни, по-наясно със заобикалящата ви среда, да можете да изработвате по-добри предмети или дори да имате по-голям късмет с критични удари и други подобни. Можете също така да изберете карта с бонуси, която ви дава различни способности. Например, можете да спечелите предимство, което ви кара да понасяте по-малко радиационни щети от яденето на облъчена храна или такива, които ви карат да нанасяте повече щети с избрани оръжия.

Атомите са валута в играта, която може да се купи за пари в реалния живот или можете да ги спечелите, като изпълните определени задачи като изграждане на оръжие, убийство на 5 робота и така нататък.

Те могат да бъдат похарчени за козметични артикули в Atomic Shop. Засега системата не нарушава баланса на играта, но и не добавя много.

Системата за насочване с помощта на Vault (VATS за кратко) е основна част от серията Fallout и остава в 76. Бойната механика обикновено ви позволява да спрете или забавите действието, за да направите насочени изстрели. Поради факта, че Fallout 76 е онлайн игра, системата е променена, тъй като забавя времето за един боец, но не и техният опонент е извън прозореца. Вместо това VATS вече действа като автоматичен прицел въз основа на вашите СПЕЦИАЛНИ статистически данни и точки за действие.

Това за съжаление отнема част от забавлението на битката, тъй като няма нищо повече от това да стреляте по враг и да гледате бавно как главата им експлодира като диня.

Присъда

Скоростта на ходене е ужасна, а носенето на твърде много предмети ви кара да се движите още по-бавно

С липсата на играчи и без ясни цели, различни от оцеляването, има усещане за изолация във Fallout 76, усложнено от липсата на история и герои, с които да взаимодействате.

Въпреки че изглежда играта следва същите ритми и има усещането за Fallout, не мога да се отърся от усещането, че този огромен детайлен свят просто се чувства кух без героите и населените селища, които наистина обогатиха световете на предишните заглавия на Fallout. Докато изпълнявах много куестове, често започвах да се чудя какъв е смисълът на всичко това.

Както всички мултиплейър игри, разбира се, ще извлечете повече от него, ако играете с приятели и работите заедно, за да обикаляте из пустошта. Но тъй като всички оцелели са мъртви, аз не съм инвестиран в този свят и рядко участвам в дейностите, които предлага, нещо, което ще почувствате много по-остро, когато играете сами.

За съжаление, всички приятели, с които играх БЕТА версията, казаха, че за момента не се интересуват от закупуването на пълната игра, което е доста ужасяващо, тъй като всички те са фенове на Fallout. Така че за момента съм самотен скитник.

Най-хубавото на Fallout 76 е огромната подробна пустиня за изследване. Ако сте фен на Fallout, определено има какво да видите и ще сте достатъчно запознати с историята и механиката, за да й се насладите.

Ако обаче това е първият ви набег или очаквате игра като Fallout 4, тогава може да искате да изчакате, докато бъдат пуснати няколко актуализации и да се надявате, че те изпълнят света малко повече с личност и история.

платформа: настолен компютър , Плейстейшън 4 и Xbox One

Цена: £59,99

Най-новите отзиви за игри
Най-четени
Не пропускайте

Вижте Също: